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DNF那些曾经坑过自己的人与自己并肩奋战的人不知道现在

  • 作者dnf私服下载
  • 来源地下城勇士DNF私服
  • 点击109
  • 日期2018/3/10 19:35:14

研究每一个boss的抬手、技能释放,每一张图的特色,每个职业释放技能的顺序,最后一身并不华丽的装备顺利过关时的喜悦,丝毫不输给那些在pk场击败对手的大神们同时,由于新45技[降临:僵尸莱迪娅]及二觉相关技能的加入,传统意义上以[降临:暴君巴拉克]&[巴拉克的愤怒]作为“核心技能模式”特征职业的死灵,角色构筑思路也迎来了一次革新

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但是不管怎么说,英雄难度实际上是个很好的尝试,从怪物配置和技能,还有不少地型都和普通有区别,给人都是眼前一亮(其实是一黑吧。)的感觉但是从地狱难度开始,就是纯粹的只加怪物血量,伤害,回血速度,正常怎么打,地狱一样怎么打,少了不少新意之后的噩梦就是变本加厉了,装备不够职业差了直接打不动BOSS。

英雄难度和BOSS僵持太久,是因为BOSS技能多全程在躲,BOSS的伤害虽然高,但也不至于离谱噩梦难度和BOSS僵持太久纯粹是因为BOSS血多回血太快我打沙包打了半天。然后不小心被砸到两下直接仆街。

唯一觉得删得正确的是。命运前缀的英雄模式小怪,大爷你别劈我了。

作为练级最好的图,疑惑之村在当时是很受欢迎的,图大,回复精灵多,经验多,不过可惜的是怪物强度也相当的高。不说一开始的死亡电梯了,就算中途的强化版妖女和美杜莎都是相当强力的怪物开场的电梯一定时间之后,就会开始燃烧,一定时间之内不清光敌人,包括那个石巨人,就会爆炸,然后就必须走左路,右路要近一点,美杜莎也比妖女娜姆要简单不少。

英雄难度下独眼巨人血相当多(当时),输出不够很难打得掉不过实际上,走左边更简单一点,虽然左边必须打妖女娜姆,但是左路多一个全回复的绿精灵,完全可以打完妖女后再回去吃。

在英雄级的配置下,蓝衣会吐骨堆的怪多了很多英雄模式下妖女掉了一定的血量就会变成狐狸,超级霸体而且不吃普通抓取,抓到也是抓轰而他的攻击方式就只有这个召黑雾,伤害颇高,而且有机率失明你攻击他还会像火骑士一样点灯,点满直接爆炸~还好这个爆炸不是秒杀,不过伤害也相当高了。

BOSS前一图,全变成这个可以召其它怪的蓝衣,虽然说BOSS前这个三个箱子有相当高的机率出特大绿回复精灵,但是碰上不出的时候对走右路上来的人简直要命,走左路至少有个必出的全回复。

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