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dnf公益服无感反正我只升级本命甲这我想起了小时候小

  • 作者dnf公益服
  • 来源地下城勇士DNF私服
  • 点击110
  • 日期2018/1/18 21:35:27

我刚才看了一下提升率表格,板甲是900% 布甲不升级是927% ,我也和人家差太多了啊。

我换装也是齐的,装备也有,总不能附魔能差一半伤害吧。

看了前10楼得出结论,3保一加强,组队削弱,不满意的都是中间这个层次的组队之所以削弱,就是因为水晶爆炸要2秒到3秒,2觉爆炸要到第五秒,南瓜落地需要时间,重做只是删除了极其墨迹的火山,其他墨迹的技能依旧存在,还多了一个水晶。

所以墨迹的职业不适合组队抢输出,给了打3C模式的元素挫败感。

反正在萝莉村,你不哭元素弱就是政治不正确!你必须承认元素没有加强,是削弱!你看到的都是强化改版带来的差距!事实上,包括我自己在内的周围的元素玩家都对这次元素改版非常满意形态改好了的确是事实,伤害本来就是原地踏步,没有817的增幅,伤害依然很咸鱼想问一下这张伤害图的那次王座是怎么打的。有队友负责hit和控制么周六我也和朋友元素打了回2拖2结果血崩除掉这次强化改版我怕我的元素卢克都进不去了我一开始以为是300E大佬来秀伤害了,原来是30E,不明所以。带大奶还有战术队友,这个伤害不弱吗?EXM?

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曾经陪伴过无数人的经典端游《地下城与勇士》(DNF)终于要推手机版,根据该游戏厂商NEXON近日公开的2016年的第一 季度计划中,公布了《地下城与勇士》(DNF)手机版本—《地下城与勇士:移动版》,并且该游戏会在今年内在中国推出,代理权仍然交于代理端游《地下城与勇士》的腾讯游戏。该厂商相信许多人并不陌生,它曾经也推出了《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等经典端游。

《地下城与勇士》游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色 成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏 中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,曾经风靡一时的超经典格斗网游。

对于这款玩了7年的小编来说给与我满满的情怀,从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师到暗夜使者,再到后来的男魔法、女鬼 剑等等每一个经典的角色都深深印入脑海,曾经为了异界套装花上数把月的伙食费,曾经为了集传承神装砸锅卖铁,要轮哪个角色最让我难以忘怀,小编觉得还是当 初那个拿着一把刀“横冲直撞”的狂战士,该角色也是被吐槽最多的,也是土豪最多的角色。

该游戏推出也已经过10年了,根据海外市场调研公司 SuperData 在去年发布的 2015 年全球数字游戏报告中,DNF在全平台网友收入排行榜中位列第四,仅次于《英雄联盟》、《部落冲突》和《穿越火线》,如此强大的吸金游戏推出手机版也是只 是时间问题,相信这一次腾讯游戏不会给我们这些老玩家们失望。

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