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dnfsf登陆器顺便说下我读书还是挺认真的在下刚回归DNF

  • 作者dnf私服官网
  • 来源地下城勇士DNF私服
  • 点击118
  • 日期2017/11/29 14:48:04

dnfsf登陆器顺便说下我读书还是挺认真的在下刚回归DNF一周多,昨天主线任务就跪在舰炮了

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重要提示:本帖旨在讨论暴击率对于DPS的权重地位,对于不缺暴击玩家可以直接右上角关闭!

话不多说直接进入今天正题: 传说中最垃圾的左曹-黑白境界假面 属性为30暴击率和5%的三攻大家比较公认的最垃圾90SS左槽非他莫属了,不过对于并不能满爆的玩家来说,他真的那么辣鸡吗?

请让我列举一个合理的最低收益范例:玩家暴击率为70%,爆伤暴追总和40%此时30%的暴击率到底有多少提升呢:210/177-1=18.64%可以看到此时30%暴击率的提升已经超越黄金杯18%属性提升所带来的收益了,另外5%三攻对比18属强因属性差异结果会有不同,但近似可以看作半斤八两吧看到这里很多人肯定会对我的计算公式表示疑惑,那么接来下我就重点说一说这个18.64%是怎么来的地下城里默认暴击伤害比率150%,而让你有爆伤暴追属性时,暴击伤害比率为150%(1+爆伤%+暴追%)还是用上面那个栗子:40%的爆伤暴追之和时,暴击伤害比率为150%140%=210%若基础伤害为100,那么70%暴击率时的最终伤害则为0.7210+0.3100=177,而满爆时则为210,由此可以算出18.64%的期望收益那么可以发现,暴击伤害是非暴击的2倍还多,尤其是单HIT高伤技能,暴击率的DPS权重极为重要!(满爆玩家请回到开头)结合实际情况,大多数的物理职业并不缺暴击率,也有很多大佬穿上万世恍惚三神器以后,暴击率只有50出头,如果不吃鹰眼情况实在惨不忍睹,更不说一些没有暴击率加其实作为韩服没有那么多特色加成的游戏环境来说,假面的收益其实并不像马服普遍认知的那么垃圾,NX的设计还是过得去的最后,如果你是发育中的猪仔,请把暴击率也作为配装时的一项指标吧,啦啦啦啦黑白还是更合适魔法职业,物理职业毕竟还有马戏团爆击药本文章转载自COLG-漂泊的虹,转载请注明出处。